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domingo, 13 de julho de 2014

Dica - Roda da Fortuna

Na Roda da Fortuna, temos a opção de ganhar diferentes tipos de prêmios. Para girar a roda são necessários giros que gastam rubis. Mas uma coisa que nem todos sabem é que cada vez que o evento volta a aparecer na frente do seu Castelo Principal você ganha 1 giro grátis para usar. As vezes você ganha o Jackpot. No jackpot você tem de escolher por 3 prêmios, porém você não sabe qual é qual na hora de escolher. Ou seja, é mais ou menos uma surpresa na hora de escolher.

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segunda-feira, 7 de julho de 2014

Aldeia Nativa - Novos Mundos

Quando você destrava o mundo do GIE(a partir do nível 25 pode-se destravar) você tem as Aldeias Nativas que aparentemente foram destruídas. Eles pedem que você os ajudem a reconstruir sua antiga aldeia e em troca lhe darão a habilidade de produzir carvão.




Você pode trocar o Carvão que obter com edificações especiais por moedas, unidades, ferramentas, entre outros.

Em outros reinos(Areias Escaldantes, Picos de Fogo) é possível produzir outros recursos especiais utilizando o mesmo método.
Areias Escaldantes: Azeite
Picos do Fogo: Vidro
  


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sexta-feira, 4 de julho de 2014

Concurso de Nobreza - Glória


Nesta versão do Concurso de Nobreza, em vez de derrotar Barões Usurpadores para conquistar as recompensas você tem de travar batalhas com Senhores de Castelos para obter pontos de glória. Mas lembre-se, você não precisa necessariamente ganhar para obter pontos de glória, eles são dados a cada batalha de forma que quanto mais justa épica for a batalha travada, mais pontos serão dados a você.

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quarta-feira, 2 de julho de 2014

Dica - Missões Livres

Raramente aparecem nas MISSÕES MERCENÁRIAS missões que não custam nada e são rápidas de serem cumpridas. Porém não são muito boas, mas são tão boas quanto as comuns.

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Lista de Tarefas Diárias


Uma coisa muito útil para um bom jogo é a LISTA DE TAREFAS DIÁRIAS. Nela você cumpre tarefas fáceis de serem cumpridas e em troca ganha recompensas tais como moedas, recursos, unidades, entre outros.
Funciona assim, cada tarefa vale 5 pontos. Você precisa obter 15 pontos para ganhar a primeira recompensa(são moedas), para obter a segunda recompensa são necessários 30 pontos, para obter a terceira recompensa são necessários 50 pontos e assim por diante. Observem a imagem para ver a continuação.
Varia pelo seu nível o tamanho da recompensa. Quanto maior o seu nível maior a recompensa.
Para encontrar a lista de tarefas diárias é só clicar no ícone amarelo no canto superior esquerdo das MISSÕES.


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Concurso de Nobreza - Barões Usurpadores

No concurso de Nobreza há dois modos. O modo de Barões Usurpadores e o modo Glória(só se consegue atacando jogadores) Hoje vamos falar sobre o modo BARÕES USURPADORES ou somente Barões.
Como podem ver na imagem abaixo, é necessário completar a barra na parte inferior da imagem. Completando essa barra você ganha prêmios. Esses prêmios são coisas úteis tais como unidades ofensivas, unidades defensivas, itens decorativos, moedas, entre outros. Mas como conseguir esses pontos?
Na imagem há um trecho aonde explica tudo:
"Derrote castelos de barões usurpadores! Quanto mais alto o nível dos barões derrotados, mais pontos de nobreza você receberá"
Mas não é bem assim: No nível em que estou atualmente, barões de nível dez ou superior dão 1 ponto, barões de nível dezesseis ou superior dão 2 pontos e barões de nível 21 ou superior dão 3 pontos. Porém dependendo do seu nível o nível para ganhar os pontos diminuíra ou aumentará.   


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segunda-feira, 30 de junho de 2014

Defesas Eficientes

A defesa como vocês já sabem é uma das duas partes principais do Goodgame Empire.Mas uma pergunta: Como saber se minha defesa é eficiente? Bem, existem alguns quesitos tasi como soldados e muralhas, mas a parte mais importante é: Como meus soldados estão dispostos na muralha do castelo e que ferramentas eu uso para defender minhas muralhas.
Existem duas principais formas de dispor os soldados na muralha. E elas são:

A)   0 - 0 - 100
B)   50 - 0 - 50
Atenção: Na Opção A não importa em que flanco você posiciona seus soldados contanto que não seja frontalmente.
Atenção: Na opção B você tem de por 50% em cada flanco lateral(esquerdo e direito) 

OPÇÃO A:
Porque 100% do posicionamento dos soldados em um só flanco? Bem, para se ganhar o bônus  de ataque de 30% é necessário ganhar a batalha em todos os flancos. Com todos os soldados que cabem em sua muralha(o que é definido pelas torres, torres 2) em um só flanco(esquerdo ou direito) é praticamente garantido que o adversário não consiga o bônus de 30% no ataque caso ele passe pelas muralhas. Se bota no flanco direito ou esquerdo todos os soldados da muralha, pois durante um ataque pode-se mandar bem menos tropas nos flancos laterais do que no centro, lhe dando mais chance de alcançar seu objetivo de não permitir que pelo menos um de seus flancos seja vencido na muralha.

OPÇÃO B:
Esta é uma estratégia um pouco mais ousada, mas se ela funcionar com êxito você vai se dar muito bem. Ela se baseia em por 50% no flanco esquerdo e 50% no flanco direito. Ela é mais arriscada, pois tendo uma concentração de metade dos soldados da muralha em um lado e metade no outro faz com que o adversário tenha mais chance de conseguir vencer todas as muralhas do que a opção A, mas se o resultado der certo, o adversário ficará com o bônus negativo de - 30%. Isso faz com que ele seja menos usado do que a opção A.


IMPORTANTE  Não bote ferramentas que fortaleçam a defesa de seus soldados nas muralhas aonde tem 0% de concentração de soldados. Isso será inutil e não deixará espaço para ferramentas que fortaleçam a muralha tais como Pedra de Arremeço.
EX de ferramenta para n usar nos espaços de 0% de concentração de soldados:
 FLECHAS EM CHAMAS(NÃO)

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Bônus de Ataque

Uma boa estratégia para ganhar  um ataque é utilizar o bônus de ataque para vencer. Bônus de ataque é quando você vence os soldados da muralha inimiga pelos portões e pelos dois flancos. Com os soldados inimigos que restaram no forte você ganha 30% de bônus de ataque. Porém se você vencer em só dois flancos e nos portões não, seu bônus de ataque será de 0% no forte. Mas se você ganhar em só um dos flancos dos três, você fica com um bônus NEGATIVO de 30% na batalha contra os soldados restantes no forte inimigo.

domingo, 29 de junho de 2014

Curiosidade - Produção de Pedra e Madeira

Como alguns jogadores já sabem, a partir de um certo level a produção de pedra supera a de madeira, mas não é bem isso. A partir do nível 6 da edificação(não é de xp) de pedra, a pedreira produz mais que a madeireira de nível equivalente. E só vai crescendo o aumento da produção da pedreira em relação a madeireira.


















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sábado, 28 de junho de 2014

O Império Estrangeiro

Um dos novos recursos do jogo são: O IMPÉRIO ESTRANGEIRO. Aparecem no mapa do mundo como CPs(Castelos Principais) de bandeira roxa. Eles variam de poder e diferentes dos Barões Usurpadores, não começam no nível 1 e sim em níveis aleatórios, mas sempre altos. Ficam espalhados em volta do seu CP. São fortes e se defendem mais como jogadores do que os Barões Usurpadores.

Exemplo de Forças de um dos CPs do Império Estrangeiro:
Nível atual do jogador: 28
Nível do CP inimigo: 26


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segunda-feira, 23 de junho de 2014

Missões Mercenárias

Um novo recurso foi adicionado ao jogo, ou melhor, um upgrade. Agora os MERCENÁRIOS não existem mais, bem pelo menos não como antigamente. Agora em vez deles te servirem em seu castelo eles cumprem missões a você.
Eles podem te conseguir três coisas, mas quanto mais valiosas forem estas mais caro e mais duradoura será a espera para obter seus recursos.
São itens bem úteis normalmente e as ofertas trocam em intervalos de 6 horas.


domingo, 22 de junho de 2014

Começo de um Império Glacial

Como já comentamos anteriormente neste blog sobre o GLACIAR DO INVERNO ETERNO, ou como é vulgarmente conhecido, Reino do Gelo, é mais difícil prosperar neste terreno. Como todos sabem, para um bom castelo ser formado, é necessário um começo que de uma boa base ao seu jogo. Diferentemente do GI(Grande Império) você pode começar como quiser seu castelo. 
Para começar esqueça as missões e crie a base ECONÔMICA de seu castelo no começo. Comece pondo madeireiras e pedreiras suficientes e expandindo seu castelo o suficiente para iniciar seu reino para começar a parte 2 da sua economia, isto é, a produção de comida que dará base a seu futuro poder militar. Depois disso, bote algumas habitações para obter dinheiro(pondere com os itens decorativos para não perder na produção. Depois estabeleça uma base ao seu poder militar e por fim, continue construindo seu reino e assim poderá ficar forte independentemente dos conselhos de outros, criando sua própria e única força.

Saiba mais sobre:
Expansões

sábado, 21 de junho de 2014

Dica: Glaciar do Inverno Eterno - Itens Decorativos

Muitas pessoas acham que o reino Glaciar do Inverno Eterno(Mapa dos Reinos, destravado nível 25) é um local de baixa produção e um péssimo tipo de jogo. Bem, pelo menos no inicio, pois quando você chegar ao nível 32 vai poder usar itens decorativos REALMENTE bons como o PARQUE. Ao chegar ao nível 52 poderá usar um dos melhores itens decorativos do jogo, o Jardim do Castelo.
Depois de instalar as edificações fundamentais do GIE(Glaciar do Inverno Eterno), você tem de por um monte de parques ou jardins do castelo para que sua produção aumente muito, pois como já mencionei em postagens anteriores a ordem pública elevada eleva o nível de produção.

O Glaciar do Inverno Eterno
   Para começar, podemos dizer que os recursos são mais escassos neste modo do jogo. No Grande Império(GI) você tem uma produção de 100% em sua edificações de cada recurso(madeira, pedra e comida), mas no GIE é diferente, pois em vez de 100% de produção máxima  em 3 de cada edificação produtora de recursos fundamentais, você tem somente 2 de taxa de produção máxima.
  Para esclarecer melhor, vamos por algumas das desvantagens e das vanagens do GIE sobre o GI

Vantagens
1 - Você tem mais espaço disponível em seu castelo para itens decorativos
2 - Você pode produzir mais recursos do que no GI
3 - Você pode capturar aldeias para elevar sua produção dos recursos
4 - Você pode ter mais soldados, pois pode ter mais comida
5 - Você ganha mais moedas ao atacar as TORRES BÁRBARAS(equivalente a Barão Usurpador)
6 - Você pode produzir Carvão

Desvantagens
1 - No ínicio a produção de recursos é muito baixa e isso dificulta muito o começo
2 - As extensões do castelo custam muito mais caro
3 - Você não pode ter postos avançados
4 - As torres bárbaras são bem mais fortes que seus equivalentes do GI, os Barões Usurpadores.

Prioridades num Castelo

Um castelo sempre te suas prioridades de construção. As prioridades são coisas especiais para cada um. Mas existem prioridades para diferentes tipos de castelo.
Para Postos de Comida
As prioridades são: O recurso menor do castelo(madeira ou pedra) e comida. então podemos concluir que é muito importante ter muitas casas de fazenda, moinhos de vento, pedreiras e pedreiro. Quartel e Ferramentas de defesa level alto.

Postos de recursos
Os recursos(madeira e pedra, vária para cada castelo). A produção de comida é tão baixa que é quase insignificante.

Castelos Pincipais.
Todos os recursos e edificações militares em nível alto.

Arthur Souto.......... Kokkie17
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Expansões

Uma coisa importante no jogo são as expansões.  Elas possibilitam que você possa ter mais edificações no seu castelo.

Expansões Em PAs(Postos Avançados)
Assim que conseguir capturar seu primeiro posto, coloque 2 madeireiras ou pedreiras(depende do posto) e as evolua para o nível 2. Assim você vai ter uma base de recursos para poder fazer as primeiras expansões do castelo. Estas vão lhe dar a base militar e econômica para seu posto e depois você vai fazendo as expansões a medida do necessário.


Expansões em CPs(Castelos Principais)
No GI(Grande Império), no GIE(Glaciar do Inverno Eterno), no AE(Areias Escaldantes) e no PF(Picos do Fogo) você pode criar CPs. Como já comentamos aqui no blog, Castelos Principais são especiais, pois não podem ser capturados e nem abandonados.
No Grande Império a única opção é fazer expansões a medida que se é destravado a nova expansão.
Nos outros reinos(GIE, AE e PF) é mais complicado para fazer expansões por causa do preço elevado. O mais recomendado é por 2 madeireiras e 2 pedreiras já no inicio e um armazém nível 1 e esperar acumular recursos suficientes para começar a expandir.

Arthur Souto............ Kokkie17

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